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魔域魔兽森林跟站有关系吗(没想到)魔域的魔兽森林从哪里进去

发布时间:2023-03-26浏览次数:213

1.魔域魔兽森林跟站有关系吗

首先,反对楼上所有用“游戏里攻城杀首领”难度做答案的,明显审题不清答非所问题主问的是就军事层面而言,就该从剧情和设定的角度来考虑暴风城,艾尔文森林就是天然的屏障,闪金镇、大哈姆雷特等一系列据点可以作为补给、先期侦查和前哨战的支点;暴风城本身是标准的城池,依山傍水,正门英雄谷的狭长地形使进攻方的兵力无法展开,加上内城城墙、运河,整个城防体系也比较完整,一战时旧部落也是靠刺杀莱恩国王,毁掉暴风城的心脏这样的下作手段才勉强取胜;后来建了地铁连接铁炉堡,使两家成了。

2.魔域的魔兽森林从哪里进去

掎角之势,加上暴风城海港,随时可以得到外援,围城是根本不可能的,古希腊联军围攻特洛伊,特洛伊就是靠着海港外援硬扛了十年想要攻克暴风城,正面强攻困难太大,除非攻城同时向丹莫洛方向投放一定兵力牵制矮人,并且有一支强大的海军封锁。

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暴风港不过艾尔文森林地区算是资源比较丰富的,有人类村镇据点可以掠夺,森林资源也可以用来制造攻城器具,这都是进攻方可以利用的正面强攻就是拼消耗呗,不然还是像旧部落那样刺杀重要人物,趁乱闪击突袭吧铁炉堡,丹莫洛地区连接外界的几条通道都是山地隧道,只要少量精兵就能防守,实在不行还可以炸掉拖延进攻方的时间,反正还有地铁作为补给线。

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等进攻方杀进来,遍布山区的矮人地堡和严酷的环境又可以作为第二道防御屏障,这冰天雪地的,就地征粮是没指望了,只能从后方老家运过来,而补给线拖长了可不是什么好玩的事情,可以肯定进攻方在最后攻城之前——如果他们还能活到那时候——就会有大量的非战斗减员。

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人类历史上那些冬天进攻俄国的疯子,比如拿破仑、希特勒都栽在这里撑过了这一关终于来到铁炉堡,想摸到正门,进攻方将要面对的是狭窄陡峭的山道,比暴风城英雄谷还要糟,要在冰天雪地里爬山仰攻!山道狭窄,重武器基本上不来,而对面的矮人只要几辆坦克、一队火枪手就能守住阵地。

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总之从外部攻克铁炉堡基本是不可能完成的任务不过也许可以试着埋点炸药搞个雪崩啥的,把城门堵上,我进不去你也别想出来——然后再到地铁那头的暴风城想想办法达纳苏斯和埃索达情况类似,就是都位于海上孤岛,所以放在一起说。

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这两家类似二战时的英国,想攻上去首先得有强大的海军,击败、歼灭暗夜和德莱尼的海军,然后才能大量投放兵力打登陆战——而这个时候达纳苏斯那边肯定已经已经有准备了,鲁瑟兰的传送门一关,那么大一棵世界树砍倒估计没戏,慢慢爬上去吧。

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这是不考虑外援的情况,而设定里暗夜的后台比较硬,都是半神啥的,这时候估计也已经集结列队完毕,等着开无双放轨道炮了;埃索达相对来说好一点,没什么拦路作对的地形地貌,门口一片平地,进攻方可以展开兵力,防守的也可以在此布防,实在不行还可以飞起来——所以进攻之前可以先派小队精兵渗透进去搞破坏,不让它飞起来。

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剩下的事就好办了,虽然德莱尼信圣光又玩科技,魔武双修看起来牛逼,不过剧情里他们都是逃难出来的,数量没多少,唯一麻烦的是老神棍维纶,他可是跟鸡蛋阿克同辈的dalao,战斗力据说深不可测,尤其精通预言,估计还没开打人家就已经预测到了,早早带着德莱尼卷铺盖跑路,那还打个球……。

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结论:联盟方四座主城进攻难度:铁炉堡≥达纳苏斯>暴风城>埃索达没怎么玩过部落,不过四座主城还是去过几次的,斗胆妄言之奥格瑞玛,后门有艾萨拉臭水港,位置不错,适合舰队停泊,不过进攻方从这里上岸要先搞定要塞巨炮,不然把舰队往这儿带就是找死。

本身艾萨拉的地形也太复杂,还被糟蹋的够呛,主攻方向一般不选这里;灰谷、怒水河方向,大部队无法展开,偏师袭扰又要防着战歌伐木场和屠魔峡谷那帮恶魔大爷出来搞事,这条线也够呛所以进攻方唯一的选择就是走正门刚正面。

旧奥格就是个大贫民窟,各种私搭乱建的木头窝棚,毫无章法,只要攻城车、法爷术士啥的朝城里扔几个燃烧弹、大火球就能搞定;聪明吼上台后改成了钢铁尖刺建筑,看起来威风的一逼,火攻估计效果不大了,不过本身的建筑格局还是原来的风格,说好听点粗犷豪放,其实就是一个字:乱!指望这群只会刚敌人正面、爆盟友菊花的兽人搞出严密整齐的城防体系基本是没戏的。

还有一点是面对围城封锁时奥格的软肋——外联补给线相比暴风城——铁炉堡之间近乎绝对安全的地铁线,奥格只能依靠地精飞艇对外联系,这玩意目标太大飞起来就是一大号靶子,而且地精产品比国产货还不靠谱,说不准哪天就炸了。

不过本来也不能指望兽人会窝在城墙后面打防御战,这等于放弃了兽人擅长的野战格斗自废武功兽人绝对会在进攻方在城外展开攻城阵地之前就冲出来刚正面一波流的,要么进攻方屁滚尿流的滚回去,要么就是冲出来的兽人被全部干掉。

守城?懦夫才躲在城墙后面雷霆崖,基本可以看做弱化版的达纳苏斯一旦莫高雷巨门失守,进攻方就可以直接锁死雷霆崖陆路外联的唯一通道,然后就是无聊的围城封锁而那道巨门,看起来还没奥格大门结实,都是木头皮革,几发大火球就能搞定。

虽然雷霆崖四周都是峭壁强攻有困难,但并不是完全没可能,恐怖图腾就做到过而且雷霆崖的地形注定了只要被包围就是断水断粮的结局,没有外部援兵就只能投降或者等死了幽暗城,说是城,地面上也就是一大片废墟,下面是通过墓穴改建的地下城,两个出口一个在废墟里,一个下水道口,都有点一夫当关的架势,少量精兵就能守住。

而且此地绝对的被遗忘者主场,周围一片都是被亡灵瘟疫污染的荒地,除非打过来的是亡灵天灾,其他活人军队休想在这地方搞到任何补给,不仅如此还要格外操心己方的防疫工作,别打着打着换了阵营幽暗城的飞艇塔楼在城外,进攻方肯定不会放过这里,不过对被遗忘者来说好像也没多大意义,反正。

亡灵战士不吃不喝甚至不呼吸都无所谓,对补给的依赖性没那么严重,这算是守城方的优势不过幽暗城城防并不是就固若金汤了,窃以为最大的漏洞就在洛丹米尔湖幽暗城地下的海拔肯定是比洛丹米尔湖低的,只要炸开湖岸,引水倒灌,靠水流的冲击力就能灭掉那些身体严重腐烂的被遗忘者;再狠一点的直接招募大量圣光牧师、圣骑士,对着湖水施法祈祷,然后把圣水灌进去,保证一个都别想跑出来。

银月城……其实血精灵早就跟暗夜祖宗划清界限了,不信月神改信太阳,这城名本来该叫那啥的,可惜被人家抢注了不能用半个城市还是废墟待重建,周边也没什么险要地势可守,中规中矩的城市,用常见的攻城方式打就行了部落方四主城进攻难度,幽暗城≥奥格瑞玛>雷霆崖>银月城。

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