原标题:魔域IP推出全新续作,《魔域手游2》巅峰测试经典重燃魔域IP应该算是一个非常经典的IP了,毕竟其从2006年发展到现在已经有17年的历史了,其首次出品作品为《魔域》端游在当年便借着自己独特的画风与绝美的画质、和超酷的特效。
迅速跻身为了网游界的大佬,受到了广大玩家的欢迎和热捧如今,又由《魔域》原班人马,历时五年推出了全新正统续作《魔域手游2》并在今年的1月5日正式开启了巅峰测试这对许多80、90后的老玩家们来说,都无疑是一个爆炸性的好消息。
所以我迫不及待的也去尝试了一番
一进游戏,就忍不住想到了从前玩《魔域》的场景那时我就是被它这样所吸引到的本人身为BGM控,背景故事控,外貌协会会员,也是一名社交型多人游戏爱好者那时候对于这场比赛,确实有种令人难以置信的热情当时经常带着朋友跑木头、练级和打怪,当时真开心。
大家还共同看到了神飞升之后,在地图上四处游荡也共同经历了那至高无上权利那时候的我也特别爱在谜雾沼泽中静静的听歌,静得神魂颠倒尤其是到休闲的时候之前也想着以后能不能跟人吹捧自己玩过那么好的游戏
首先,在众多玩家较为看重的画质和视角上,《魔域手游2》从2.5D视角提升至3D视角后,游戏画面给玩家一种新颖不可避免,《魔域手游2》除了画面改良之外,2.5D视角选项也被保留下来,主要目的就是让老一代玩家能够更好的感受到游戏带来的快感,玩家可不受视角限制,可360度调节战斗视角,适时进行战斗调整、锁定目标、给予致命打击,操作精准便捷。
还有这一次,《魔域手游2》对经典玩法jun团大战进行了大量的优化他把原本整个jun团战场都一分为二,划分为“主次战场”,优化匹配机制现在系统将以战力为判断准则,来为玩家搭配旗鼓相当的对手、让玩家无需担心开局被秒。
这样一来,“主次战场”新概念玩法的加入打破了因战斗力差距太大而造成单方面虐待的状况这种更考验战术的打法使得团队作战更有乐趣,既能确保低战力玩家对游戏的体验感也能确保高战力玩家不太枯燥,一定程度增加游戏趣味性与可玩性。
另外剧情中设置了很多支线任务,做完任务不仅可获得很多经验奖励,更有多种装备道具可供玩家获得,使玩家迅速成为叱咤亚特大陆的一方巨头综上所述,作为魔域的一个忠实铁粉来说,我认为此次《魔域手游2》相比之前确实升级优化得非常不错。
值得大家空闲时间都去游玩一下所以还没有尝试过的朋友们,可以抓紧时间到官网搜索下载游戏和我一起重燃热血吧!返回搜狐,查看更多责任编辑:
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